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我的世界十滴水原理讲解

2020-10-15 18:19:21来源:励志吧0次阅读

我的世界十滴水是什么?今天小编给大家带来一份我的世界十滴水原理讲解,希望大家能够喜欢。 这个作品里的命令方块看起来很多,但实际上用到的命令都是很简单的大概就是testforblock和setblock还有一点计分板,所不要怀疑出自一个新人之手好吧上面都是废话,下面开讲 第一部分是实现放水滴的,这里都是用testforblock探测钻石块和现在水的状态,再把下一个状态clone过去testforblock格式   testforblock X坐标 Y坐标 Z坐标 方块ID 附加值 数据标签 复制代码 也是很简单没什么好讲的 前面这四条是用来模拟每格水爆掉后跑出来的小水滴(蓝色玻璃),四条分别对应从左往右,从右往左,从下往上和从上往下 像这样setblock红石块就可以了 当有水时这里就会把上面的四条上对应地方的红石去掉,并换掉一个命令方块,这样就能实现小水滴过来时不会过去而使那格加一滴水 原谅我的表达能力看不懂就跳过吧 再啰嗦几句,就是放命令方块可以直接用 setblock x y z command_block 0 replace{Command:指令} 复制代码 来放置一个有指令的命令方块 我当时不知道,用的是clong 这里是生成部分用的是投掷器 投掷器里放的 其他的就是计分板了柳州治白癜风专科医院
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