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斯坦李的英雄命令评测不加duang的动作大片

2020-10-15 19:47:48来源:励志吧0次阅读

当看到《斯坦李的英雄指令》名字中的两个关键字“斯坦李”和“英雄”时,小编是怀着忐忑的心情的。作为漫威之父的斯坦李和英雄这两个元素同时出现,再加上游戏本身209Mb的安装包,未上手时主观的判断此游戏定会是一款上乘佳作。但经过接近一周的体验后略显失望,剧情上直白如白水的设定、并无特殊亮点的操作玩法以及画面、和甚至有些反人类的体力与内购都昭示着这款作品本身的并不足够优秀,至少对不起斯坦李老爷子的名号。体验下来这款游戏就像是一部没有加特技的美国英雄主义大片。 主要亮点:游戏内漫威之父斯坦李的植入有足够的噱头。 主要缺点:不科学的体力限制设定和内购设定 小编在拿到这款游戏的时候最为关心的无外乎就是游戏本身的剧情设定了,毕竟主观上是十分期望能够在游戏里享受到漫威电影带来的乐趣。可是除了最开始还算给人眼前一亮的全新英雄设定之后。接下来整个剧情毫无亮点,就像简化版的超人故事:斯坦李老爷子会出现并下达任务,邪恶视力出现了,我们去打到他。之后则是不断重复的去打败不同反派角色,剧情上并无更多的细节刻画。 游戏中的画面只能算差强人意。随着近些年来移动游戏飞速的发展,以Unity D引擎打造的大量 D手游画面上都可以达到早期端游的水准。但是《斯坦李的英雄命令》作为一款试图打漫威牌的 D手游,和同期上架的《漫威冠军》画面效果相比毫无竞争力。单就画面的展现效果而言,《斯坦李的英雄命令》甚至要逊色于不少国产的 D手游。 游戏本身的操控也并无足够的亮点,玩起来给人的感触十分的平庸。左下方的虚拟摇杆和右侧的主动释放的技能的设定中规中矩。最让人无语的是在进入关卡时会显示你的战斗能力是否达到挑战的标准,而想要解锁技能变得更强却发现直接跳转了内购界面。小编研究了其内购的数值设定后整个人感觉都不好了,充值6美元就可以获得50个单位的“HC”(内购货币),达成成就后则是可以获得2“HC”,但是这个成就设定的门槛之高让人咋舌:击败100个怪、击杀100个暗影恶魔、击碎500个箱子等。 如果说其他的部分是平庸的话,《斯坦李的英雄命令》中的体力设定是近乎反人类的存在。作为一款类的游戏,其应该是偏向重度化。但是其体力格设定则是10格,每闯关一次就会消耗2格。再配合上极高的“HC”获取门槛,整个游戏的设定就是明摆着“逼死那些不花钱的!” 总体而言,《斯坦李的英雄命令》若是放在201 年应该会是一款不错的游戏。但是在有着如此之多选择的今天,即使有斯坦李老爷子的金字招牌,游戏本身的竞争力也是明显不足的。所以小编认为,如果你不是一个铁杆的漫威迷的话,这款游戏并不是十分推荐。在最后还有几个点需要提示大家:一、游戏本身没有中文,英文乏力的小伙伴谨慎考虑;二、游戏要求8以上的系统,没有升级系统的朋友是无缘此作了;三、目前游戏在AppStore只在新西兰区上架,现在想要玩到还需要注册一个新西兰的账号。 本文转载至腾讯手游频道宣城专治白癜风医院
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